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Uno mismo-Mejora: 10-21-96

Pgina del ndice
1. Glosario
2. Enthropy Personal
3. Teme y est en conflicto
4. Conflictos Ms internos
5. Rebelde Del Armario
6. Observaciones
7. Estados de la mente *
8. Mirando mis sensaciones *
9. Ms all de y futuro *
10. Pensamientos Automticos *
11. Uno mismo y otros *
12. Manipulacin *
13. Mundo como juego *
14. Objetos Inanimados *
15. Scientology Que practica surf *
16. Solucin De la Energa Del 90% *
16. Sensacin Inventivo *
17. Intento contra la manifestacin *
18. Una cuestin de confianza *
19. Niveles del mal *
20. El Lado Oscuro *
21. Tao de biking *
22. Perder-Pierda = > Ganar-Ganan *
23. Aprobacin *
24. La conversacin es excedente *
25. Molestia *
Todo el Resto
Email yo
De nuevo a la pgina principal
La creacin y la creatividad de lunes 10/21/96 
tiene misma raz. Nuestra imaginacin crea las palabras que 
viven independientemente de nosotros, y despus de nosotros. 
Ejemplo: pelcula de los "sinvergenzas putrefactos 
sucios"; las historias que Freddy Benson cont - l minti, 
pero las historias vivieron su propio vivo, tocaban y gente causada 
para hacer hechos buenos. l era un creador tambin. 
Jueves 10/24/96 "primero hace cul est en su mente, despus 
- qu quisieran otros que usted hiciera". * Montaba mi 
bici, observ que feling estoy agujereando bastante y estoy 
consiguiendo inmediatamente un neumtico plano. No ms de 
aburrimiento, motivacin inmediata, en algunos minutos no tena un 
plan de la accin y pronto bastante el problema fue solucionado. 
Ahora, la pregunta - es posible que ste era un ejemplo de 
cmo la fuerza me ayuda a alcanzar mi meta principal: "para 
estar en estado inventivo, no importa qu?". * Cuando 
miro el espejo, veo mi sitio el reflejar all. El espejo 
demuestra cualquier cosa cuando no estoy mirando? * Dije 
Yuri que el universo pudiera venir para arriba con un desafo serio 
para m, para ayudarme a alcanzar mi meta del estado inventivo. 
l dijo que si ste es el caso, no hay nada a la izquierda 
temer - tan pronto como ocurra el apuro importante, parar el 
lucharme, movilizar todo mi recurso y superar cualquier 
obstculo. Sucede siempre esa manera - cuando el problema es 
bastante serio afectar mi bienestar, consigo que va y pronto resuelvo 
todas las ediciones. * Consigo realmente peeved cuando 
alguien me regaa para fijar un problema, pero no permito que vaya a 
continuacin y que trabaje en l en paz. * Estado de 
Unresourceful - s que hay las cosas que pudieron ayudarme a sentirme
mejor, pero no deseo hacerlos. Acometidas, impaciencia. 
Sigue habiendo el estado incluso despus se vaya la fuente 
externa de la molestia. * El ejemplo de "entero es ms 
que la suma de piezas" - el cerebro puede solucionar un solo problema 
grande con fcil, pero consigue pegado en una pila las pequeas, 
intentando tratarlas todas en el mismo tiempo. * Tena un
impulso y pag un elogio sincero a un compaero de trabajo - notado 
cmo es la calma ella cuando talkng en el telfono. Tal elogio
es agradable de decir y de or. Y no hay adulacin aqu. 
A veces, el mismo sonido del sonido del telfono me conduce 
loco, pero ella sigue fresca y recogida. Los elogios sinceros me
recuerdan que no estoy compitiendo con cualquier persona. Cuando
alguien tiene una caracterstica positiva, puedo comentar en ella, a 
menos que me preocupen que no la tengo mismo. * Estado del
nirvana - sentidos afilados de la opinin - audiencia, vista, olor. 
Estoy mirando el mundo circundante y siendo aterrorizado - 
tales grficos excelentes! Un qu sonido estereofnico del 
mult-canal perfecto! Cuntas opciones tengo en este juego 
llamado Life! De hecho, el mundo se programa perfectamente. 
Mientras que me muevo, la vista de todos los objetos est 
cambiando constantemente. No importa cmo esta' cercano vengo, 
el cuadro es perfecto, sin el pixellation. En vida verdadera, 
evito a veces de intentar nuevas cosas - pero en juego de la aventura,
negara una ocasin de intentar algo, apenas porque puede no 
trabajar? Oh s, otro pedazo fresco de la programacin en el 
mundo - el sentido del gusto. Tanto variedad. Y qu 
sobre estados, como exstacy? Las acometidas del juego? O
romance? Y si el mundo entero es un juego, no est fresco 
que s jugar los juegos de computadora * interior * el juego? 
Y qu sobre la variedad de maneras de moverse alrededor del 
mundo? Caminando, montando una bici o mi ciclomotor? Y 
la capacidad de conseguir all ayuna en un coche, un qu programa de
la lluvia est funcionando? (una lluvia tan believable 
tambin!) Un gusto y un olor maravillosos de las galletas de 
los redondos del dulce de azcar? Y qu sobre el hecho de que
se est cambiando y se est reprogramando el mundo - yo puede volver
a los lugares donde he estado hace tiempo largo, slo para descubrir 
que todo ha cambiado y puedo explorarlos de nuevo! Y 
programabilidad - el jugador del evey aqu tiene una ocasin de 
cambiar el juego... y consigue generalmente solamente mejor! Y 
si no... el principal programador asume el control - pasos del tiempo,
y la milla anterior, el objeto itary se cubre con la hierba y el 
junkyard abandonado se convierte en una selva de nuevo. Y qu 
sobre humor? No est aqu para recordarme, de que all es 
nada serio en un juego?